domingo, 10 de noviembre de 2019

Lenguaje cinematográfico


Nuestro grupo ha elegido para este trabajo la escena de Matrix conocida como: "Dodge this". Hemos elegido diez planos para analizarlos.

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Plano: Primer plano, pues lo importante no es el escenario, sino lo que le ocurrirá al personaje a continuación. Además, se ajusta a la regla de los tercios.

Ángulo: Perfil, para expresar movimiento. 

Cámara: Plano fijo
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Plano: Americano, debido a que los personajes se ven por encima de las rodillas y es más importante el lenguaje corporal, al ser una pelea.

Ángulo: Es un ángulo medio, aunque ligeramente inclinado para dar la sensación de perspectiva.

Cámara: Travelling.
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Plano: Medio, pues la importancia recae en la acción del personaje.

Ángulo: 3/4 de frente, al ser un ángulo más descriptivo. Usa la regla de los tercios para centrar mejor la atención del espectador.

Cámara: Travelling.
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Plano: Entero, aunque corta un poco los pies, para mostrar claramente el lenguaje corporal.

Ángulo: Frontal y medio.


Cámara: Plano fijo.
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Plano: Entero, para marcar el lenguaje corporal del personaje.

Ángulo: Espalda, aunque al girar con la cámara cambie, finalizando otra vez con un ángulo de espalda.

Cámara: Trayectoria.
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Plano: Americano, cobran importancia los movimientos del personaje al caer al suelo.

Ángulo: Picado, donde el espectador contempla la escena desde arriba y da una sensación de inferioridad al personaje.

Cámara: Travelling.
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Plano: Americano.

Ángulo: Contrapicado. El espector observa desde abajo, dando al personaje la impresión de ser superior.

Cámara: Plano fijo.
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Plano: Primer plano, para centrarse en el lenguaje facial del personaje.

Ángulo: Frontal.


Cámara: Plano fijo.
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Plano: Primerísimo primer plano, con el objetivo de enfocar la pistola y la cara del personaje.

Ángulo: Perfil, para recalcar el movimiento.

Cámara: Plano fijo.
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10º

Plano: Medio, pues el personaje está cortado por la cintura. El fondo deja de ser lo importante en la escena, siéndolo así el personaje.

Ángulo: 3/4 de frente, un ángulo más descriptivo. Además, en este caso es usado para que la pistola destaque más.

Cámara: Plano fijo.
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11º

Plano:  Entero, pues interviene el escenario pero también el lenguaje corporal del personaje.

Ángulo: Perfil, para mostrar el movimiento.

Cámara: Plano fijo.

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